1. Tình huống trò chơi được sao chép: Tình huống khó xử chiến thuật đằng sau các con số
Bảng điểm của Sân vận động Trung tâm Thâm Quyến đã bị đóng băng vào lúc 81:90. Hiệu suất đấu tranh của Han Xu là 7 trong số 19 bức ảnh tạo thành một sự tương phản kỳ lạ với dữ liệu tuyệt vời của Zhang Ziyu với 17 điểm và 9 rebound. Đội Nhật đã sử dụng ba điểm để giải thích hình thức bóng rổ hiện đại cuối cùng - đội này có chiều cao trung bình 12 cm, với một đội có thể đạt được 23 hỗ trợ trong trò chơi, đã biến những lợi thế của tòa tháp đôi của đội Trung Quốc thành không có gì.
2. Trò chơi chiến thuật của phong cách đua ngựa của Tian Ji
Phiên bản hiện đại của Upper và Lower
bom khói do Master Eunzuka Yuki của Nhật Bản phát hành, và anh ta sẽ bảo vệ sự kết hợp của chúng tôi. Chiến lược sử dụng "thấp hơn bốn" để kiềm chế "bốn trên" tương tự như trí tuệ đua ngựa của Tian Ji trong thời kỳ Warring States.
Từ bỏ lợi thế và chơi nhanh với đội Nhật
, đội Trung Quốc đã không cạnh tranh với đối thủ ở bên trong nhưng luôn đặt đường bên ngoài, kết quả là TADA TADA của TADA và 5 trong số 5 cú đánh trong ba điểm và ghi được 21 điểm trong một quý. Nhóm Nhật Bản áp dụng "hệ thống xoay 5 phút" để luôn duy trì sự áp bức phòng thủ.
Tấn công giảm kích thước vào việc sử dụng không gian
Thống kê kỹ thuật cho thấy nhóm Nhật Bản đã từ bỏ tốc độ sử dụng bên trong và tạo các điểm từ bên ngoài đường ba điểm. Chiến lược cực đoan này là "từ bỏ bên trong và chiến đấu bên ngoài" hoàn toàn phá vỡ hệ thống phòng thủ của đội Trung Quốc.
3. Puzzle Point Hit: Ba thực tế tàn nhẫn không thể tránh khỏi
Khoảng cách giữa các thế hệ trong hệ thống đào tạo thanh thiếu niên
Liên đoàn trường trung học Nhật Bản tạo ra hơn 200 game bắn súng với tỷ lệ bắn ba điểm là 35% Giám đốc đào tạo thanh thiếu niên của một đội CBA đã tiết lộ: "Người chơi U15 của chúng tôi có ít hơn 100 lần đào tạo mỗi ngày. Chu kỳ luẩn quẩn của sinh thái học giải đấu
WCBA trung bình 18.7 Được trao quyền bởi công nghệ
Nhóm người Nhật đã giới thiệu một hệ thống phân tích chiến thuật AI sớm nhất là năm 2023, có thể dự đoán xu hướng phòng thủ của đối thủ trong thời gian thực. đến tuổi thông tin được thiết lập. Hệ thống mô phỏng VR, cho phép người chơi đối phó với các chiến lược phòng thủ khác nhau trong môi trường ảo. Đội ngũ Shougang Bắc Kinh đã cố gắng liên kết 30% tiền lương của người chơi nước ngoài với hiệu quả ba điểm. Mũi tên của ba con trỏ.source:7m cn vn